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Un poco de paciencia. Una mesa más despejada.

Pon orden en las cartas con el clásico solitario Klondike. Mueve cartas entre columnas en orden descendente, alternando los colores, y descubre lo que hay debajo. Cuando aparezcan los ases, empieza a construir cada palo hasta el rey en las cuatro pilas de salida. El solitario es un puzle tranquilo en el que eliges qué cartas descubrir y qué movimientos hacer a continuación mientras avanzas hacia una mesa completada.

Cómo jugar al solitario

El objetivo del solitario Klondike es sencillo: tienes que colocar todas las cartas en las cuatro pilas de salida vacías, o «metas». Cada meta solo admite un palo, y debes colocar las cartas en este orden: as, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, jota, reina y rey. Completa las cuatro pilas y habrás ganado.

Solo tienes que hacer clic en una carta, arrastrarla y soltarla en una pila compatible. Si intentas arrastrar una carta que no encaja, volverá automáticamente a su posición original.

Preparación del solitario

El juego tiene cuatro elementos básicos. Veámoslos uno a uno:

  • Pilas de salida: Son el núcleo del juego. Recuerda que, para ganar, tendrás que completar cada una de ellas, que corresponden a los cuatro palos: corazones, picas, tréboles y diamantes. Empezarás cada pila con un as y luego añadirás cartas en orden ascendente con el objetivo de formar una «familia».
  • Tablero: Es la zona de juego, formada por siete columnas. Moverás cartas entre estas columnas para descubrir las cartas bocabajo que hay debajo.
  • Mazo: Una vez repartidas las cartas en la zona de juego, las restantes forman el mazo. Irás robando de él mientras juegas.
  • Descarte: También llamado pila de descarte, es donde van las cartas que robas del mazo. La carta de arriba se puede jugar en una columna del tablero o en una pila de salida compatible.

Si quieres ver con más detalle dónde va cada cosa, no te pierdas nuestra guía paso a paso para preparar el solitario Klondike. Te explica cada parte de la zona de juego y te enseña a preparar una partida con una baraja de cartas.

Reglas del solitario

¿Parece fácil? Hay algunas reglas que debes tener en cuenta al jugar al solitario Klondike. Vamos a repasarlas rápidamente.

Reglas del tablero

  • Las cartas del tablero deben colocarse alternando colores y en orden descendente; por ejemplo, un 8 rojo sobre un 9 negro.
  • Puedes mover cartas bocarriba entre columnas siempre que cumplan esas reglas. También puedes mover una secuencia de cartas si sigue el mismo patrón.
  • Mover cartas te ayuda a descubrir las cartas bocabajo que hay debajo, lo que te da más opciones de juego.
  • Solo los reyes, o las secuencias que empiezan por un rey, pueden colocarse en los huecos vacíos del tablero.

Mazo

Tendrás que robar cartas del mazo para hacer movimientos en el tablero y formar «familias» en las pilas de salida. Cuando se acabe el mazo, puedes darle la vuelta para volver a usar las cartas restantes del descarte.

Pilas de salida

Empieza con un as y sube en orden ascendente por palos. Así, si has colocado el as de corazones, después necesitarás el 2 de corazones, luego el 3, y así hasta llegar al rey. Al final, tienes que conseguir cuatro pilas de salida completas, una por palo.

¿Te sabes las reglas pero te quedas sin movimientos? Elegir qué cartas descubrir y cuándo dejar hueco para un rey puede marcar la diferencia. Si buscas consejos más concretos para ganar, echa un vistazo a nuestras 15 estrategias para el solitario Klondike y aprende a planear mejor tu siguiente movimiento.

Variantes del solitario: robar 1 o robar 3

En esta versión del solitario de FRVR te damos dos opciones: robar 1 y robar 3. La primera es más fácil y consiste en robar una carta cada vez. En la segunda, como habrás adivinado, se roban tres cartas del mazo. El objetivo sigue siendo el mismo: completar cuatro pilas de salida con «familias» de cartas.

Tutorial del solitario robando 1

Al hacer clic en el mazo se descubre una carta. Si encaja en el tablero o en una de tus pilas de salida, solo tienes que arrastrarla hasta allí. Sigue descubriendo cartas y completando tus pilas de salida mientras juegas. Si eres nuevo en el solitario, te recomendamos empezar robando 1.

¿Quieres ver los movimientos en acción? Puedes ver nuestro vídeo tutorial del solitario robando 1 para seguir paso a paso cómo se juega.

Tutorial del solitario robando 3

Las reglas del juego son las mismas, pero robarás tres cartas cada vez. Al hacer clic en el mazo se descubren tres cartas, pero solo podrás mover la carta de arriba de las que se muestran. Cuando la juegues, quedará disponible la siguiente carta de debajo.

Si eres un jugador experimentado de Klondike y te apetece un reto mayor, prueba a robar 3. Nuestro vídeo tutorial del solitario robando 3 te enseña cómo funciona el robo de tres cartas.

¿Disfrutas de los dos modos y te apetece probar algo distinto? Robar 1 y robar 3 son dos formas de jugar al Klondike, pero existe toda una familia de solitarios con distintas disposiciones y reglas. Nuestra guía de variantes del solitario te presenta versiones como el Spider, el FreeCell y la Pirámide, y te explica cómo funciona cada una para que encuentres tu próximo reto.

Más ayuda con el solitario

¿Aún tienes alguna duda antes de tu próxima partida? Quizá te preguntes si todas las partidas se pueden ganar, o cuánto depende de la suerte. Visita nuestras preguntas frecuentes sobre el solitario para encontrar respuestas a las dudas más habituales sobre el juego.

Preguntas frecuentes sobre Solitario

¿Cómo se gana en Solitaire FRVR?
Coloca las 52 cartas en las cuatro pilas de salida, una por cada palo. Completa cada pila en orden ascendente: as, del 2 al 10, jota, reina y rey.
¿Qué diferencia hay entre robar 1 y robar 3?
Robando 1 se descubre una carta del mazo cada vez. Robando 3 se descubren tres cartas, pero solo se puede jugar la carta de arriba de la pila de descarte. Los dos modos tienen el mismo objetivo, y robar 3 supone un reto más difícil.
¿Qué cartas puedo mover entre columnas?
Forma secuencias en orden descendente alternando cartas rojas y negras; por ejemplo, coloca un 8 rojo sobre un 9 negro. Puedes mover secuencias de cartas bocarriba que cumplan estas reglas. Solo un rey, o una secuencia válida que empiece por un rey, puede ocupar una columna vacía.
¿Qué pasa cuando se acaba el mazo?
En Solitaire FRVR puedes reutilizar las cartas que quedan en el descarte haciendo clic en el mazo vacío. Así puedes volver a robarlas y buscar movimientos que hayan quedado disponibles al cambiar el tablero.

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