हमारे बारे में
FRVR के बारे में
हम गेम डिस्ट्रिब्यूशन को नए सिरे से गढ़ रहे हैं: सबके लिए, हर जगह शानदार गेम, जो तुरंत वहीं खेले जा सकें जहाँ खिलाड़ी पहले से अपना समय बिताते हैं।
- 2B+कुल खिलाड़ी
- 7B+बार गेम खेले गए
- 500+गेम पब्लिश किए
- 100+गेम बनाए
- 55+डिस्ट्रिब्यूशन चैनल
हम क्या करते हैं
इंस्टेंट गेम, हर जगह
हमारे गेम वेब पर, सोशल और मैसेजिंग ऐप्स में और डिवाइस पर तुरंत चलते हैं, कुछ भी इंस्टॉल किए बिना। हम ध्यान रखते हैं कि सही गेम सही खिलाड़ियों तक पहुँचें, बस कुछ ही क्लिक की दूरी पर।
सबके लिए गेम बनाना
हमारे AI-पावर्ड एडिटर Upit के साथ कोई भी गेम बना और शेयर कर सकता है। किसी तकनीकी जानकारी की ज़रूरत नहीं।
हमारा मिशन और मूल्य
लोगों को साथ मिलकर गेम बनाने और खेलने की ताकत देना।
हम रचते हैं
ऐसे इनोवेटर और मेकर जो नए गेम आइडिया को साकार करने के लिए जोखिम उठाते हैं।
हम वादा निभाते हैं
हम खिलाड़ियों, पार्टनर्स और एक-दूसरे से किए वादे निभाते हैं।
हम लोगों को जोड़ते हैं
एक समावेशी, मददगार कम्युनिटी जहाँ हर किसी के लिए जगह है।
हम स्तर ऊँचा रखते हैं
खिलाड़ियों और क्रिएटर्स के अनुभव को लगातार बेहतर बनाना।
हम निष्पक्ष खेलते हैं
सबके लिए बराबरी का मौका, बिना किसी पक्षपात या भेदभाव के।
हमारा सफ़र
- 2014
संस्थापक Chris Benjaminsen ने हमारा पहला गेम, Solitaire FRVR लॉन्च किया।
- 2015
Hex FRVR लॉन्च हुआ।
- 2016
Brian Meidell सह-संस्थापक और CEO के रूप में जुड़े। Facebook के साथ साझेदारी।
- 2020
Game Launcher के लिए Samsung के साथ साझेदारी। हमारे गेम 1 अरब खिलाड़ियों तक पहुँचे, और Basketball FRVR ने एक ही दिन में 7 मिलियन से ज़्यादा खिलाड़ियों का आँकड़ा छुआ।
- 2022
Snapchat, Discord (Spellcast FRVR, Krunker Strike) और TikTok के साथ साझेदारी। हमने Krunker.io का अधिग्रहण किया।
- 2024
$13.2M का फ़ंडिंग राउंड, और Upit का लॉन्च: AI से गेम बनाइए।
- 2025
Joshua Chittick CTO से CEO बने। Xiaomi के साथ नई साझेदारी।
- 2026
पब्लिशिंग का विस्तार YouTube Playables, Huawei और कई अन्य प्लेटफ़ॉर्म तक, कुल मिलाकर 55+ डिस्ट्रिब्यूशन चैनल।
लीडरशिप
Joshua Chittick CEO
हमारे साथ काम करें
हम एक ऐसा वर्कप्लेस बना रहे हैं जो समावेशी, विविध और मज़ेदार हो, जहाँ रिमोट काम की सुविधा है और हमारी कोर टीम लिस्बन में है।