私たちについて
FRVRについて
私たちはゲームの届け方を変えようとしています。誰もが、どこでも楽しめる良質なゲームを、プレイヤーがすでに過ごしている場所で、すぐに遊べるように。
- 2B+累計プレイヤー
- 7B+プレイ回数
- 500+パブリッシングしたゲーム
- 100+開発したゲーム
- 55+配信チャネル
私たちの事業
インスタントゲームを、あらゆる場所に
私たちのゲームは、Web、SNSやメッセージアプリ、各種デバイスで、インストール不要ですぐに遊べます。ぴったりのゲームがぴったりのプレイヤーに、ほんの数クリックで届くようにしています。
誰でもゲームクリエイターに
AIを活用したエディター「Upit」なら、誰でもゲームを作って共有できます。専門知識は必要ありません。
ミッションとバリュー
人々が一緒に創り、一緒に遊べる世界へ。
創造する
リスクを恐れず、新しいゲームのアイデアを形にするイノベーターであり、つくり手です。
約束を守る
プレイヤー、パートナー、そして仲間との約束を守ります。
人と人をつなぐ
誰もが居場所を感じられる、インクルーシブで支え合うコミュニティ。
もっと高みへ
プレイヤーとクリエイターのための体験を、常に磨き続けます。
フェアプレー
偏見や差別のない、誰にとっても公平な環境をつくります。
私たちのあゆみ
- 2014
創業者Chris Benjaminsenが、最初のゲームSolitaire FRVRをリリース。
- 2015
Hex FRVRをリリース。
- 2016
Brian Meidellが共同創業者兼CEOとして参画。Facebookとのパートナーシップを開始。
- 2020
SamsungのGame Launcherでパートナーシップを開始。ゲームのプレイヤー数が10億人に到達し、Basketball FRVRは1日700万人以上のプレイヤーを記録。
- 2022
Snapchat、Discord(Spellcast FRVR、Krunker Strike)、TikTokとのパートナーシップを開始。Krunker.ioを買収。
- 2024
1,320万ドルの資金調達を実施し、AIでゲームを作れるUpitをリリース。
- 2025
Joshua ChittickがCTOからCEOに就任。Xiaomiとの新たなパートナーシップを開始。
- 2026
YouTube Playables、Huaweiなどへパブリッシングを拡大し、配信チャネルは合計55以上に。
経営陣
Joshua Chittick CEO
一緒に働きませんか
インクルーシブで多様性があり、楽しい職場づくりに取り組んでいます。リモートワーク可で、コアチームはリスボンにいます。