회사 소개

FRVR 소개

우리는 게임 유통의 방식을 새롭게 정의하고 있어요. 누구나, 어디서나 즐길 수 있는 멋진 게임을 플레이어가 이미 머무는 곳에서 바로 플레이할 수 있도록요.

우리가 하는 일

어디서나 인스턴트 게임

우리 게임은 웹, 소셜·메신저 앱, 다양한 기기에서 설치 없이 바로 즐길 수 있어요. 딱 맞는 게임이 딱 맞는 플레이어에게, 클릭 몇 번이면 닿도록 하고 있어요.

누구나 게임 크리에이터

AI 기반 에디터 Upit으로 누구나 게임을 만들고 공유할 수 있어요. 기술 지식은 필요 없어요.

미션과 가치

사람들이 함께 만들고 함께 즐길 수 있도록.

우리는 만들어요

위험을 감수하며 새로운 게임 아이디어를 현실로 만드는 혁신가이자 메이커예요.

약속을 지켜요

플레이어, 파트너, 그리고 동료와의 약속을 지켜요.

사람들을 하나로 모아요

누구나 소속감을 느끼는, 포용적이고 서로 돕는 커뮤니티.

더 높은 기준을 세워요

플레이어와 크리에이터를 위한 경험을 끊임없이 개선해요.

공정하게 플레이해요

편견과 차별 없는 공정한 환경을 만들어요.

우리의 발자취

  1. 2014

    창업자 Chris Benjaminsen이 첫 게임 Solitaire FRVR을 출시했어요.

  2. 2015

    Hex FRVR 출시.

  3. 2016

    Brian Meidell이 공동 창업자 겸 CEO로 합류. Facebook과 파트너십 체결.

  4. 2020

    Samsung Game Launcher 파트너십 체결. 우리 게임의 플레이어가 10억 명을 돌파했고, Basketball FRVR은 하루 최고 700만 명 이상의 플레이어를 기록했어요.

  5. 2022

    Snapchat, Discord(Spellcast FRVR, Krunker Strike), TikTok과 파트너십 체결. Krunker.io 인수.

  6. 2024

    1,320만 달러 규모의 투자 유치, 그리고 AI로 게임을 만드는 Upit 출시.

  7. 2025

    Joshua Chittick이 CTO에서 CEO로 취임. Xiaomi와 새로운 파트너십 체결.

  8. 2026

    YouTube Playables, Huawei 등으로 퍼블리싱을 확대해 총 55개 이상의 유통 채널 확보.

리더십

  • Joshua Chittick Joshua Chittick CEO

함께 일해요

포용적이고 다양하며 즐거운 일터를 만들어 가고 있어요. 원격 근무가 가능하고, 핵심 팀은 리스본에 있어요.