회사 소개
FRVR 소개
우리는 게임 유통의 방식을 새롭게 정의하고 있어요. 누구나, 어디서나 즐길 수 있는 멋진 게임을 플레이어가 이미 머무는 곳에서 바로 플레이할 수 있도록요.
- 2B+누적 플레이어
- 7B+게임 플레이 횟수
- 500+퍼블리싱한 게임
- 100+개발한 게임
- 55+유통 채널
우리가 하는 일
어디서나 인스턴트 게임
우리 게임은 웹, 소셜·메신저 앱, 다양한 기기에서 설치 없이 바로 즐길 수 있어요. 딱 맞는 게임이 딱 맞는 플레이어에게, 클릭 몇 번이면 닿도록 하고 있어요.
누구나 게임 크리에이터
AI 기반 에디터 Upit으로 누구나 게임을 만들고 공유할 수 있어요. 기술 지식은 필요 없어요.
미션과 가치
사람들이 함께 만들고 함께 즐길 수 있도록.
우리는 만들어요
위험을 감수하며 새로운 게임 아이디어를 현실로 만드는 혁신가이자 메이커예요.
약속을 지켜요
플레이어, 파트너, 그리고 동료와의 약속을 지켜요.
사람들을 하나로 모아요
누구나 소속감을 느끼는, 포용적이고 서로 돕는 커뮤니티.
더 높은 기준을 세워요
플레이어와 크리에이터를 위한 경험을 끊임없이 개선해요.
공정하게 플레이해요
편견과 차별 없는 공정한 환경을 만들어요.
우리의 발자취
- 2014
창업자 Chris Benjaminsen이 첫 게임 Solitaire FRVR을 출시했어요.
- 2015
Hex FRVR 출시.
- 2016
Brian Meidell이 공동 창업자 겸 CEO로 합류. Facebook과 파트너십 체결.
- 2020
Samsung Game Launcher 파트너십 체결. 우리 게임의 플레이어가 10억 명을 돌파했고, Basketball FRVR은 하루 최고 700만 명 이상의 플레이어를 기록했어요.
- 2022
Snapchat, Discord(Spellcast FRVR, Krunker Strike), TikTok과 파트너십 체결. Krunker.io 인수.
- 2024
1,320만 달러 규모의 투자 유치, 그리고 AI로 게임을 만드는 Upit 출시.
- 2025
Joshua Chittick이 CTO에서 CEO로 취임. Xiaomi와 새로운 파트너십 체결.
- 2026
YouTube Playables, Huawei 등으로 퍼블리싱을 확대해 총 55개 이상의 유통 채널 확보.
리더십
Joshua Chittick CEO
함께 일해요
포용적이고 다양하며 즐거운 일터를 만들어 가고 있어요. 원격 근무가 가능하고, 핵심 팀은 리스본에 있어요.