Om oss
Om FRVR
Vi förnyar hur spel når ut: bra spel för alla, överallt, som går att spela direkt där spelarna redan tillbringar sin tid.
- 2B+spelare totalt
- 7B+spelade omgångar
- 500+publicerade spel
- 100+utvecklade spel
- 55+distributionskanaler
Det här gör vi
Direktspel, överallt
Våra spel går att spela direkt på webben, i sociala appar och chattappar och på enheter, utan att något behöver installeras. Vi ser till att rätt spel hittar rätt spelare, aldrig mer än några klick bort.
Spelskapande för alla
Med Upit, vår AI-drivna editor, kan vem som helst skapa och dela spel. Inga tekniska kunskaper behövs.
Vårt uppdrag och våra värderingar
Vi ger människor möjlighet att skapa och spela tillsammans.
Vi skapar
Innovatörer och skapare som vågar ta risker för att förverkliga nya spelidéer.
Vi står för vårt ord
Vi håller våra löften till spelare, partner och varandra.
Vi för människor samman
En inkluderande gemenskap där alla stöttar varandra och alla hör hemma.
Vi höjer ribban
Vi förbättrar ständigt upplevelsen för spelare och skapare.
Vi spelar schysst
Lika villkor för alla, fritt från fördomar och diskriminering.
Vår resa
- 2014
Grundaren Chris Benjaminsen lanserar Solitaire FRVR, vårt första spel.
- 2015
Hex FRVR lanseras.
- 2016
Brian Meidell kommer in som medgrundare och CEO. Partnerskap med Facebook.
- 2020
Partnerskap med Samsung för Game Launcher. Våra spel når 1 miljard spelare, och Basketball FRVR toppar på över 7 miljoner spelare på en dag.
- 2022
Partnerskap med Snapchat, Discord (Spellcast FRVR, Krunker Strike) och TikTok. Vi förvärvar Krunker.io.
- 2024
En finansieringsrunda på 13,2 miljoner dollar och lanseringen av Upit: skapa spel med AI.
- 2025
Joshua Chittick går från CTO till CEO. Nytt partnerskap med Xiaomi.
- 2026
Publiceringen växer till YouTube Playables, Huawei med flera – totalt över 55 distributionskanaler.
Ledning
Joshua Chittick CEO
Jobba med oss
Vi bygger en arbetsplats som är inkluderande, mångfaldig och rolig – distansvänlig, med vårt kärnteam i Lissabon.