เกี่ยวกับเรา

เกี่ยวกับ FRVR

เรากำลังปฏิวัติการจัดจำหน่ายเกม: เกมดีๆ สำหรับทุกคน ทุกที่ เล่นได้ทันทีในที่ที่ผู้เล่นใช้เวลาอยู่แล้ว

สิ่งที่เราทำ

เกมเล่นได้ทันที ทุกที่

เกมของเราเล่นได้ทันทีบนเว็บ ในแอปโซเชียลและแอปแชต และบนอุปกรณ์ต่างๆ โดยไม่ต้องติดตั้งอะไรเลย เราช่วยให้เกมที่ใช่ได้เจอผู้เล่นที่ใช่ ห่างแค่ไม่กี่คลิก

การสร้างเกมสำหรับทุกคน

ด้วย Upit เอดิเตอร์ที่ขับเคลื่อนด้วย AI ของเรา ใครก็สร้างและแชร์เกมได้ ไม่ต้องมีทักษะด้านเทคนิค

พันธกิจและคุณค่าของเรา

ช่วยให้ทุกคนได้สร้างสรรค์และเล่นด้วยกัน

เราสร้างสรรค์

นักสร้างสรรค์และนักคิดค้นที่กล้าเสี่ยงเพื่อทำให้ไอเดียเกมใหม่ๆ เป็นจริง

เรามุ่งมั่น

เรารักษาสัญญาที่ให้ไว้กับผู้เล่น พาร์ตเนอร์ และกันและกัน

เราเชื่อมผู้คนเข้าด้วยกัน

ชุมชนที่เปิดกว้างและคอยสนับสนุนกัน ที่ทุกคนเป็นส่วนหนึ่ง

เรายกระดับมาตรฐาน

พัฒนาประสบการณ์ให้ดียิ่งขึ้นเสมอ ทั้งสำหรับผู้เล่นและครีเอเตอร์

เราเล่นอย่างแฟร์

โอกาสที่เท่าเทียม ปราศจากอคติและการเลือกปฏิบัติ

เส้นทางของเรา

  1. 2014

    ผู้ก่อตั้ง Chris Benjaminsen เปิดตัว Solitaire FRVR เกมแรกของเรา

  2. 2015

    เปิดตัว Hex FRVR

  3. 2016

    Brian Meidell เข้าร่วมเป็นผู้ร่วมก่อตั้งและ CEO และเริ่มเป็นพาร์ตเนอร์กับ Facebook

  4. 2020

    เป็นพาร์ตเนอร์กับ Samsung สำหรับ Game Launcher เกมของเราเข้าถึงผู้เล่น 1 พันล้านคน และ Basketball FRVR มีผู้เล่นสูงสุดกว่า 7 ล้านคนในวันเดียว

  5. 2022

    เป็นพาร์ตเนอร์กับ Snapchat, Discord (Spellcast FRVR, Krunker Strike) และ TikTok พร้อมเข้าซื้อกิจการ Krunker.io

  6. 2024

    ระดมทุนได้ $13.2M และเปิดตัว Upit: สร้างเกมด้วย AI

  7. 2025

    Joshua Chittick เปลี่ยนจากตำแหน่ง CTO มาเป็น CEO และเริ่มเป็นพาร์ตเนอร์ใหม่กับ Xiaomi

  8. 2026

    ขยายการเผยแพร่ไปยัง YouTube Playables, Huawei และอื่นๆ รวมทั้งหมดกว่า 55 ช่องทางการจัดจำหน่าย

ทีมผู้บริหาร

  • Joshua Chittick Joshua Chittick CEO

ร่วมงานกับเรา

เรากำลังสร้างที่ทำงานที่เปิดกว้าง หลากหลาย และสนุก ทำงานทางไกลได้ โดยมีทีมหลักอยู่ที่ลิสบอน