เกี่ยวกับเรา
เกี่ยวกับ FRVR
เรากำลังปฏิวัติการจัดจำหน่ายเกม: เกมดีๆ สำหรับทุกคน ทุกที่ เล่นได้ทันทีในที่ที่ผู้เล่นใช้เวลาอยู่แล้ว
- 2B+ผู้เล่นทั้งหมด
- 7B+ครั้งที่เล่นเกม
- 500+เกมที่เผยแพร่
- 100+เกมที่พัฒนา
- 55+ช่องทางการจัดจำหน่าย
สิ่งที่เราทำ
เกมเล่นได้ทันที ทุกที่
เกมของเราเล่นได้ทันทีบนเว็บ ในแอปโซเชียลและแอปแชต และบนอุปกรณ์ต่างๆ โดยไม่ต้องติดตั้งอะไรเลย เราช่วยให้เกมที่ใช่ได้เจอผู้เล่นที่ใช่ ห่างแค่ไม่กี่คลิก
การสร้างเกมสำหรับทุกคน
ด้วย Upit เอดิเตอร์ที่ขับเคลื่อนด้วย AI ของเรา ใครก็สร้างและแชร์เกมได้ ไม่ต้องมีทักษะด้านเทคนิค
พันธกิจและคุณค่าของเรา
ช่วยให้ทุกคนได้สร้างสรรค์และเล่นด้วยกัน
เราสร้างสรรค์
นักสร้างสรรค์และนักคิดค้นที่กล้าเสี่ยงเพื่อทำให้ไอเดียเกมใหม่ๆ เป็นจริง
เรามุ่งมั่น
เรารักษาสัญญาที่ให้ไว้กับผู้เล่น พาร์ตเนอร์ และกันและกัน
เราเชื่อมผู้คนเข้าด้วยกัน
ชุมชนที่เปิดกว้างและคอยสนับสนุนกัน ที่ทุกคนเป็นส่วนหนึ่ง
เรายกระดับมาตรฐาน
พัฒนาประสบการณ์ให้ดียิ่งขึ้นเสมอ ทั้งสำหรับผู้เล่นและครีเอเตอร์
เราเล่นอย่างแฟร์
โอกาสที่เท่าเทียม ปราศจากอคติและการเลือกปฏิบัติ
เส้นทางของเรา
- 2014
ผู้ก่อตั้ง Chris Benjaminsen เปิดตัว Solitaire FRVR เกมแรกของเรา
- 2015
เปิดตัว Hex FRVR
- 2016
Brian Meidell เข้าร่วมเป็นผู้ร่วมก่อตั้งและ CEO และเริ่มเป็นพาร์ตเนอร์กับ Facebook
- 2020
เป็นพาร์ตเนอร์กับ Samsung สำหรับ Game Launcher เกมของเราเข้าถึงผู้เล่น 1 พันล้านคน และ Basketball FRVR มีผู้เล่นสูงสุดกว่า 7 ล้านคนในวันเดียว
- 2022
เป็นพาร์ตเนอร์กับ Snapchat, Discord (Spellcast FRVR, Krunker Strike) และ TikTok พร้อมเข้าซื้อกิจการ Krunker.io
- 2024
ระดมทุนได้ $13.2M และเปิดตัว Upit: สร้างเกมด้วย AI
- 2025
Joshua Chittick เปลี่ยนจากตำแหน่ง CTO มาเป็น CEO และเริ่มเป็นพาร์ตเนอร์ใหม่กับ Xiaomi
- 2026
ขยายการเผยแพร่ไปยัง YouTube Playables, Huawei และอื่นๆ รวมทั้งหมดกว่า 55 ช่องทางการจัดจำหน่าย
ทีมผู้บริหาร
Joshua Chittick CEO
ร่วมงานกับเรา
เรากำลังสร้างที่ทำงานที่เปิดกว้าง หลากหลาย และสนุก ทำงานทางไกลได้ โดยมีทีมหลักอยู่ที่ลิสบอน